类型:进化变异,讽刺,乡土小说,游戏,架空历史, 地区:危地马拉 年份:2024
关卡剧情丰富,玩起来十分给力忍者 暴击高伤害高,后期打小怪基本无压力,隐身是杀人放火偷袭抢劫的必备技能。黑魔导 这个职业很纠结,血比较薄,脆皮,但是伤害甚至高过狂战,属于高输出低防御职业。黑暗骑士 伤害较高,经常把仇恨值吸到自己身上,如果楼主不怕死,可以选择。狂战士 攻击力恐怖,但是比较耗蓝,因为技能较多,总体方面可以抗BOSS让队友打。职业加点黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍以上就是个人的一些心得,总之艾4就是,跟怪物拼输出,想肉只能堆体,防御就是个摆设,加血技能用了很难看出来血条有增长,宝石就是整暴击几率暴击伤害,越暴力越好。狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。忍者:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。不推荐职业:祭司加属性回血用的,平时只要打个祭司佣兵就可以了,根本不需要主角选择。暗影猎手防御挺高,但是根本没有多大的输出,打最终BOSS你就等着死吧。1、多样化的职业及技能!6大职业!90多种华丽的技能!黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有超强的15个特色技能!合理的搭配各个职业,可使你的队伍百战不败!越级挑战!让你的冒险之旅变得更加无与伦比!2、组队系统得到大幅优化!队伍管理更加简便!无需再跑到佣兵管理所了!可以随时随地,轻松的管理你的佣兵,并根据不同战况调整你的队伍组合。新增了20多种“佣兵团技能”!只要有佣兵加入你的队伍,就可以触发强悍的“佣兵团技能”。让你的冒险之旅变的更加轻松愉快!3、剧情虽会结束!但冒险无止尽!为那些骨灰级rpg迷们准备的无限地下城!跟那些只要通过全关就无事可做的旧式rpg说goodbye!《艾诺迪亚4》为那些好战分子们准备了总共由5层组成的无限地下城!真正具有挑战性质的战斗现在才开始!比主线剧情更加刺激、凶险的无限地下城!拿出你的勇气,去面对更多更凶猛的对手吧 。喜剧、奇幻、动作、恐怖、史诗般的战斗、英雄主义、戏剧(很多戏剧)、良好的氛围、良好的表演、原创性、令人惊讶的故事情节、出色的音景(谢谢克里斯托夫·贝克),最重要的是很棒的角色发展。她对他们生气,但也嫉妒他们。我同意所有 8/10 到 10/10 的评论,除了这是大结局真是太可惜了。"。。。“理论上没错,根绝我们的情报显示,上次白宫屋顶被插上雇佣军军旗一事很有可能就是这个叫轩辕志明的人干的。。空气瞬间宁静,三个在河东市南一片多少都有点面子的猛人纷纷把目光投向这个口出狂言的小子。
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