相匹配OpenFeint作用!1、手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。2、小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。3、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0。1并+100分;手榴弹没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。4、石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5、燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大 详情
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